A pesar de que la industria de los videojuegos es enorme y se anuncian nuevos juegos todo el tiempo, muchas veces estos juegos son cancelados, cambiados, puestos en pausa, o simplemente desaparecen sin dejar rastro. Estos son solo algunos de los juegos que sufrieron uno de estos destinos.
Silent Hills

Silent Hills estaba siendo desarrollado por Hideo Kojima y Guillermo del Toro. Konami contrató a Kojima en septiembre del año 2012 y el primer vistazo al juego se dio en agosto de 2014 con un demo gratuito en la PS Store. El protagonista del juego era interpretado por Norman Reedus, actor de The Walking Dead.
El juego fue cancelado en abril 27 del 2015, después de varios rumores que apuntaban a Konami despidiendo a Kojima después de completar Metal Gear Solid V.
Después Kojima, Del Toro y Reedus trabajarían juntos en Death Stranding.
Resident Evil 1.5

El desarrollo de Resident Evil 2 comenzó poco después del lanzamiento de Resident Evil en 1996, esperando lanzar el juego en marzo de 1997.
Cuando se aproximaba la fecha, los desarrolladores no estaban a gusto con el producto, así que en lugar de lanzar un juego a medias, decidieron cancelarlo y desarrollar un nuevo juego desde cero. Esta versión cancelada de RE2 más tarde se le llamaría Resident Evil 1.5.
La historia trataba de como Umbrella era clausurada después del incidente de la mansión. En lugar de Claire Redfield existía Elza Walker, una motociclista y estudiante de universidad. Además de zombies, también había monos mutantes, híbridos araña-humano y un jefe llamado Golgotha, que de acuerdo a arte conceptual, tenía la cara de Wesker en su cola.
En el nuevo remake de Resident Evil 2 al elegir a Claire puedes seleccionar un traje alternativo de Elza Walker.
Un equipo de desarrolladores conformado por fans de la serie están reconstruyendo este juego.
Star Wars 1313

Star Wars 1313 era un juego de aventura desarrollado por LucasArts. Se planeaba que tuviera contenido más maduro que juegos previos de Star Wars, enfocado en gadgets y armas melee de caza recompensas en lugar de peleas con sables de luz y la Fuerza.
La historia nos llevaría a controlar a Boba Fett en su juventud, navegando a través de Coruscant, específicamente en un lugar conocido como Level 1313.
El 3 de abril del 2013, The Walt Disney Company cerró LucasArts y detuvo todo desarrollo en el que trabajaban, incluido Star Wars 1313.
Star Fox 2
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Star Fox 2 es un videojuego desarrollado para el Super NES. Este sería la secuela de Star Fox. Fue desarrollado por Argonaut Games y Nintendo con fecha de salida prevista para verano de 1995. La versión japonesa del juego fue casi completada al 100%.
Para su desarrollo se mejoró el motor 3D gracias a una nueva versión del chip Super FX.
Debido al lanzamiento del Nintendo 64, los esfuerzos se enfocaron en desarrollar un juego de Star Fox para esta nueva generación. Según Shigeru Miyamoto un 30% de Star Fox 64 viene de Star Fox 2.
En 2017 (27 años después) Nintendo reviviría este juego para el SNES Mini y en 2019 para el servicio de Nintendo Switch Online.
Eight Days

Este título era un juego de acción desarrollado por SCE London Studio para PlayStation 3. Una parte del juego fue utilizada como tech demo en la E3 del 2005 y fue anunciado oficialmente en la E3 del 2006.
El juego hubiera tomado lugar dentro de 8 días en 8 distintos estados. El jugador podría escoger entre un personaje bueno o uno malvado, en caso de escoger al malvado la historia trataría de vengarse de un sindicato de la mafia. En caso de elegir al bueno la historia trataría de un detective que busca a este mismo sindicato después de que secuestraran a su hijo. Al final ambos personajes se encontrarían y trabajarían juntos.
Fue reportado como cancelado en junio del 2008, pero un año más tarde se revelaría que solo estaba en pausa. Desde entonces no se ha tenido más noticias al respecto.
Sadness

Sadness era un survival horror desarrollado por Nibris para Nintendo Wii, fue de los primero juegos anunciados para esta consola. Se mantuvo en desarrollo por 4 años, en los que se presentó con un gran énfasis en el terror psicológico y gráficas en blanco y negro. A pesar de esto, jamás se reveló un demo, por lo que su desarrollo se puso en pausa debido a problemas con fechas de entrega y desarrolladores externos.
El juego se enfocaría en condiciones como narcolepsia, esquizofrenia y nictofobia. La historia estaría ambientada en el imperio ruso previo a la Primera Guerra Mundial y contaría con 10 finales alternativos dependiendo de las acciones del jugador.
En el 2010 se canceló el juego y las puertas de Nibris se cerraron permanentemente.
Batman: Gotham by Gaslight

Un video juego de Batman desarrollado por Day 1 Studios. Su Desarrollo iba avanzando rápidamente, incluso se presentaron videos y arte conceptual del juego; ambientado en la época victoriana en Inglaterra con un estilo steampunk en una ciudad llena de neblina.
Se llegó a revelar videos del juego que recibieron muy buenas críticas por la ambientación y las gráficas, con énfasis especial en la capa de Batman.
Debido a que THQ no pudo conseguir los derechos para el personaje, el juego fue cancelado.
Division 9

Este juego estaba siendo desarrollado en el 2005 por Irrational Games, creadores de la franquicia Swat. Era un shooter de estrategia y acción en un mundo lleno de zombies. Algo así como un Left 4 Dead, pero mucho tiempo antes. Los jugadores tendrían que realizar estrategias para crear obstáculos y poder huir de los zombies. Irrational Games fue cerrado y este proyecto fue cancelado.
LMNO

LMNO fue el nombre que se le dió a un video juego desarrollado por EA. Contaba con la participación de Steven Spielberg. Este acuerdo fue anunciado en 2005 para producir un videojuego de acción lleno de emociones. El juego era descrito como una mezcla de parkour en primera persona con elementos RPG y enfocado en un escape.
La historia se basaría en la relación con un personaje extraterrestre llamado Eve a quien el jugador rescata de un laboratorio del gobierno estadounidense y con quien realiza un viaje por carretera tratando de esconder la naturaleza alienígena de Eve. El proyecto fue cancelado oficialmente en 2010.
B.C.

B.C. era un juego de acción-aventura desarrollado por Intrepid Computer Entertainment, una division de Lionhead Studios, para Xbox. Fue cancelado en el 2004 por razones desconocidas.
B.C. tomaría lugar en una época prehistórica, en un continente con 5 niveles. El jugador controlaría una tribu que debe evolucionar y migrar para ser la mejor especie en el juego. Los miembros de la tribu podían ser de distintas clases y cada uno podía subir de nivel para evolucionar de distintas formas. En el mundo habitarían varias especies de dinosaurios y aves, incluido el dodo. El enemigo principal del juego eran unas criaturas similares a orangutanes llamadas simians.
El juego alcanzó más del 50% de su desarrollo cuando fue cancelado en el 2004 debido a que era demasiado ambicioso.
Earthbound 64

Después del éxito comercial que fue Mother 2, Shigesato Itoi se reunió con el equipo de desarrollo de este juego. Inspirados por Super Mario 64, el equipo se enfocó en crear un juego en 3D que excediera las capacidades del SNES y llevaron su esfuerzo a Nintendo 64 esperando lanzarlo en 1998.
A pesar de tener desarollado un 60% del juego, este fue cancelado en agosto de 2000 para darle prioridad al Project Dolphin (GameCube). Después de varios años, Mother 3 fue anunciado para Game Boy Advance. El juego mantuvo su historia original y se cambiaron las gráficas por un estilo pixeleado similar a Mother 2. Mother 3 salió para Game Boy Advance en 2006 exclusivamente para Japón.