Desde su anuncio, Sifu es un juego que ha llamado muchísimo la atención de la comunidad. Una experiencia bastante desafiante es lo que MP1st busca con este nuevo título de acción. Ahora, sus desarrolladores han anunciado que Sifu no añadirá opciones de dificultad desde su lanzamiento, sino que llegará tiempo después.
Pierre Tarno, productor de Sifu, comentó al respecto:
“Queremos que Sifu desafíe a los jugadores y los motive a aprender, mejorar y adaptarse. La habilidad de resucitar tras morir ayudará a los nuevos jugadores a fracasar e intentar de nuevo múltiples veces. Pero el precio de los errores rápidamente aumentará, y para poder completar el juego, deberán aprender a dominar el sistema de combate.”

Sin duda, el sistema de combate de Sifu ha sido pensado para ser dominado al cien por ciento, además, su mecánica de envejecimiento por cada muerte nos convertirá en pro players, si llegamos a terminarlo.
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