Después de una larga espera y muchos rumores, PlayStation presentó al mundo sus mandos VR 2 para su nueva generación. Sony está preparando al mercado para un futuro de entretenimiento digital más inmersivo. Y gracias al blog de PlayStation conocemos las primeras imágenes de los que será su mando VR para PS5.

Play Has No Limits
La plataforma VR ha sido un proyecto de más de una década de evolución. Desde el lanzamiento de MOVE (octubre 2010), la compañía Nipona ha trabajado en mejorar sus periféricos y destacar su producto sobre otros VR, como lo son Valve y Oculus.
«conseguir un sentido de presencia más profundo, una mayor sensación de inmersión en la realidad virtual»
Hideaki Nishino vicepresidente de planificación y gestión de la plataforma VR
La forma esférica de estos mandos busca que se puedan sostener de forma natural, permitiendo una amplia libertad parta el jugador.
«No hay limitaciones en el movimiento de las manos, lo que ha ofrecido a los desarrolladores la capacidad de crear experiencias de juego únicas».
Hideaki Nishino


El nuevo control inalámbrico de VR ha sido pensado para una mejor respuesta háptica, gatillos adaptivos y detección táctil. Al igual que en el DualSense, se han basado en las innovaciones de este control para ofrecer una respuesta táctil a los actos del jugador. Las características del mando VR 2 permitirán a los jugadores sentir los juegos e interactuar con ellos de forma real.
Características
- Gatillos adaptables: cada control inalámbrico (izquierdo y derecho) de VR incluye un botón de gatillo adaptable que agrega una tensión palpable cuando se presiona, de manera similar a lo que ofrece el control inalámbrico DualSense. Si has ejecutado un juego de PS5, estarás familiarizado con la tensión que se siente al presionar los botones L2 o R2, como cuando tensas el arco para lanzar una flecha. Cuando tomas ese tipo de mecánica y la aplicas a la VR, la experiencia avanza al siguiente nivel.
- Respuesta háptica: el nuevo control tendrá una respuesta háptica optimizada según su diseño, lo que hace que cada sensación en el mundo de los juegos sea más impactante, texturizada y matizada. Cuando atraviesas un desierto rocoso o intercambias golpes en un combate cuerpo a cuerpo, sentirás la diferencia y, al mismo tiempo, podrás amplificar la extraordinaria experiencia visual y de audio que es tan fundamental para la VR.
- Detección táctil: el control inalámbrico puede detectar los dedos sin presionar las áreas donde colocas los dedos pulgar, índice o medio. Esto te permite hacer gestos más naturales con las manos durante el juego.
- Seguimiento: los nuevos auriculares de VR rastrean el control inalámbrico de VR a través de un anillo de seguimiento situado en la parte inferior del control inalámbrico.
- Botones de acción/joysticks analógicos: el control inalámbrico izquierdo contiene un joystick analógico, los botones triángulo y cuadrado, un botón de “agarre” (L1), un botón de gatillo (L2) y un botón crear. El control inalámbrico derecho contiene un joystick analógico, los botones equis y círculo, un botón de “agarre” (R1), un botón de gatillo (R2) y un botón de opciones. El botón de “agarre” se puede utilizar, por ejemplo, para seleccionar objetos en el juego.
FUENTE: PlayStation Blog